入隅のピン角などもともと加工が困難なディテールを加工が容易なものに変更します。機械加工を前提としてディテールを詰めた3Dモデルであれば必要はありませんが、たいていは加工のことは考えられていないので、多少の設計見直しは必要になります
また、機械加工といっても、用いる刃物の種類により効率が全く違います。ディテールをほんの少し、デザインに悪影響を及ぼさない範囲で変更するだけで、丸ノコなどの高効率な刃物を使用できることもあります。大幅な時間短縮(1/10~1/100)となり、全体のコストを圧縮できる可能性があります